## JavaScript之防抖节流

我记得比软设的时候师兄问有没有使用防抖函数节流函数,当时了解但是没用,过了将近一年,有些知识都忘了,痛定思痛,赶紧补上。

15341407332107

防抖函数(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

这个描述就可以知道他的使用场景:输入框校验,手机号、邮箱验证输入检测,防误触

防抖

一般情况下,我们肯定是和Ajax结合,用于和后端进行数据交互,如果频繁的发起Ajax请求,那么无疑会造成很多资源上的浪费

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>防抖节流</title>
</head>
<body>
没有防抖的input:<input type="text" id="noDebounce">
防抖的input: <input type="text" id="Debounce">
节流的input:<input type="text" id="Throttle">
<script>
var noDebounce = document.getElementById("noDebounce");
var Debounce = document.getElementById("Debounce");
var Throttle = document.getElementById("Throttle")
function ajax() {
console.log(new Date().toLocaleString());
}
noDebounce.onkeydown = function() {
ajax();
}
</script>
</body>
</html>

但是如果使用了防抖函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>防抖节流</title>
</head>
<body>
没有防抖的input:<input type="text" id="noDebounce">
防抖的input: <input type="text" id="Debounce">
节流的input:<input type="text" id="Throttle">
<script>
var noDebounce = document.getElementById("noDebounce");
var Debounce = document.getElementById("Debounce");
var Throttle = document.getElementById("Throttle")
function ajax() {
console.log(new Date().toLocaleString());
}
noDebounce.onkeydown = function() {
ajax();
}
//防抖函数
function debounce(fn,delay){
return function(args){
clearTimeout(fn.id);
console.log(args)
fn.id = setTimeout(function(){
//因为是函数,所以this指向window
fn.call(this,args);
},delay)

}
}
Debounce.onkeydown = debounce(ajax,1000)
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

很明显,请求的次数就比没有添加防抖的输入框少,这样就可以节省不少资源。

节流函数(Throttle)

在规定的时间内,只触发一次函数。如果在规定时间内触发多次函数,也只执行一次。在搜索框联想,放在重复提交表单等

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//节流
var throttle = function(func, delay) {
var timer = null;
var startTime = Date.now();
return function() {
var curTime = Date.now();
var remaining = delay - (curTime - startTime);
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer);
if (remaining <= 0) {
func.apply(context, args);
startTime = Date.now();
} else {
timer = setTimeout(func, remaining);
}
}
}
Throttle.onclick = throttle(ajax,3000)